С чего всё начинается
Провиденс, 1926 год. Тебе достаётся наследство двоюродного деда-профессора: шкатулка с барельефом, от которого болят глаза, пачка газетных вырезок о сошедших с ума моряках — и рукопись с подчёркнутой строкой: «Самая милосердная вещь на свете — неспособность человеческого разума связать всё воедино».
Дед связал. И умер, столкнувшись на набережной с «моряком, который слишком широко улыбался».
Теперь архив у тебя. Каждый документ — шаг к правде о том, что спит на дне Тихого океана и видит сны о нашем мире. Можно сжечь бумаги и жить дальше. Но ты ведь уже читаешь.
По рассказам Говарда Лавкрафта (общественное достояние). Оригинальная интерактивная адаптация.
О чём «Зов Ктулху. Шёпот глубин»
Провиденс, 1926 год. Вам достаётся наследство, в котором нет ни денег, ни дома — только бумаги покойного родственника, странный барельеф и записи о снах, которые снились разным людям в одну и ту же ночь по всему миру.
Дальше книга работает как расследование, у которого лучше бы не было результата. Каждая новая деталь подтверждает предыдущую, и чем логичнее выстраивается картина, тем хуже. Не смотрите в воду — вода уже смотрит в вас.
Мир вкратце
- ГдеНовая Англия, Провиденс и побережье
- Когда1926 год
- Кто вынаследник чужого расследования
- Уликисны, барельеф, судовой журнал
- Чем рискуетерассудком раньше, чем жизнью
Чем это отличается от оригинала
У Лавкрафта рассказ собран из документов, и читатель узнаёт всё после. Здесь вы собираете документы сами и можете остановиться — вопрос в том, захотите ли.
Сюжет не записан заранее. Вы принимаете решения за героя, и история идёт дальше от вашего выбора: двое читателей проходят одну и ту же книгу по-разному, и финал не обещан ни один.
С кем предстоит иметь дело
Фрэнсис Тёрстон оставил после себя вопросы вместо ответов. Генри Уилкокс видел это во сне раньше всех. Инспектор Леграсс сталкивался с культом лично и предпочёл бы забыть. Капитан Йохансен вернулся из плавания один.
Действующие лица
- Фрэнсис Тёрстон наследник архива
- Генри Уилкокс скульптор, видящий сны
- Инспектор Леграсс полицейский из Нового Орлеана
- Капитан Йохансен выживший с «Бдительного»
У каждого героя своя страница и своя память: разговор продолжается там, где вы его оставили, а не начинается заново.
Вселенная «Зов Ктулху»
Книга сделана по этой вселенной. На её витрине собраны все герои «Зов Ктулху», с которыми можно просто поговорить, без сюжета и без выбора: персонажи «Зов Ктулху».
Что ещё почитать
- Дракула. Гость замка Он ждал тебя пятьсот лет.
- Пришелец Мёрфи Мэром Владивостока стал инопланетянин. Теперь город в надёжных руках... или щупальцах?
- Иллюзия. Граница между мирами. Ты попадаешь в магический мир и наконец спасаешься от бесконечной суматохи. Но это…
- Одиссея Путь домой длиною в вечность — и море помнит каждый шаг
- Преступление и наказание. Петербург, 1866 Тварь дрожащая — или право имеешь? Решать тебе.
- Великий Гэтсби. Вечеринка века Вся ночь — твоя. Утро спросит за всё.
Вопросы
Что это за книга?
Не смотри в воду. Вода уже смотрит в тебя. Провиденс, 1926 год. Тебе достаётся наследство двоюродного деда-профессора: шкатулка с барельефом, от которого болят глаза, пачка газетных вырезок…
Чем интерактивная книга отличается от обычной?
Сюжет не записан заранее: вы принимаете решения за героя, и история идёт дальше от вашего выбора. С героями «Зов Ктулху. Шёпот глубин» можно поговорить — у каждого своя страница и своя память о разговоре.
Читать «Зов Ктулху. Шёпот глубин» бесплатно?
Да, чтение бесплатное. Первые страницы открыты без регистрации.
Нужно читать Лавкрафта?
Нет, всё объясняется по ходу.
Это хоррор со скримерами?
Нет. Страх здесь от понимания, а не от неожиданности.